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Javaチャレンジ (CodeBear) の結果
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順位 |
チーム名 |
大学 |
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1 |
SLASH_ASTER |
金沢工業大学 |
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2 |
kitsune- |
東京大学 |
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3 |
HopStepJump |
明治大学 |
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Javaチャレンジについて > 11月4日(土)
15:30〜17:30 プログラムの作成
ゲームソフトに関する問題文とAPIを与えられます.課題はそのゲームソフトの“選手”を作成することです.
タイミングとしては,トライアルユースの最中に行います.そのため,Javaチャレンジの参加は必須ではありません.本番に向けての練習がもう十分だと思いましたら,ぜひ参加してください.
また,プログラミングの時間は2時間を予定していますが,トライアルユースの進み具合によっては,Javaチャレンジの開始時間を少し遅らせ,時間を短くする可能性があります.
11月5日(日) 14:30〜16:00 対戦大会
本番が終わった約30分後に,4日に作成した各チームのプログラム同士を対戦させ,優勝チームを決定します.優勝チームは,その後の表彰式で表彰します.
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